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Ready Player One (2011)

por Ernest Cline

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Séries: Ready Player One (1)

MembrosCríticasPopularidadeAvaliação médiaDiscussões / Menções
18,2131268265 (4.07)4 / 955
"In the year 2044, reality is an ugly place. The only time teenage Wade Watts really feels alive is when he's jacked into the virtual utopia known as the Oasis. Wade's devoted his life to studying the puzzles hidden within this world's digital confines -- puzzles that are based on their creator's obsession with the pop culture of decades past and that promise massive power and fortune to whoever can unlock them. But when Wade stumbles upon the first clue, he finds himself beset by players willing to kill to take this ultimate prize. The race is on, and if Wade's going to survive, he'll have to win -- and confront the real world he's always been so desperate to escape"--Page 2 of cover.… (mais)
Adicionado recentemente porSergiT, LutherNow, biblioteca privada, AmandaLosey, birdhau5, Ivia, jjuancho, sophiademario, repate, mozi
  1. 294
    Little Brother por Cory Doctorow (2seven, whymaggiemay)
    whymaggiemay: Both about teens fighting back against the greater power using computers.
  2. 240
    Snow Crash por Neal Stephenson (jbgryphon)
    jbgryphon: RPO's OASIS owes it's existence as much to Neil Stephenson's Metaverse as to the miriad of geek universes that are included in it.
  3. 200
    Neuromancer por William Gibson (jbgryphon)
    jbgryphon: Gibson's Matrix and Stephenson's Metaverse are as much the basis for OASIS as any of the geek universes that are included in it.
  4. 100
    Reamde por Neal Stephenson (Utilizador anónimo)
  5. 112
    Scott Pilgrim vs. The World por Bryan Lee O'Malley (quenstalof)
    quenstalof: Both show classic video game inspiration
  6. 70
    Halting State por Charles Stross (ahstrick)
  7. 60
    Daemon por Daniel Suarez (bikeracer4487)
  8. 116
    Charlie and the Chocolate Factory por Roald Dahl (sturlington)
    sturlington: Ready Player One reminded me of a grown-up version of this classic.
  9. 50
    Armada por Ernest Cline (brakketh)
    brakketh: Both books focus on 1980s culture, similar narrative ark for isolated teen to hero.
  10. 50
    City of Golden Shadow por Tad Williams (infjsarah)
  11. 40
    Warcross por Marie Lu (deslivres5)
    deslivres5: dystopian society with virtual reality
  12. 20
    Geektastic: Stories from the Nerd Herd por Holly Black (quenstalof)
  13. 20
    Erebos por Ursula Poznanski (aliklein)
  14. 20
    For the Win por Cory Doctorow (simon_carr)
  15. 20
    Constellation Games por Leonard Richardson (TomWaitsTables)
  16. 53
    The Player of Games por Iain M. Banks (GD2020)
  17. 20
    Wyrm por Mark Fabi (slagolas, slagolas, Cecrow)
    Cecrow: Players inserted into a virtual world with real world stakes, and littered with cultural references.
  18. 43
    Kiln People por David Brin (freddlerabbit)
  19. 10
    You por Austin Grossman (Utilizador anónimo)
  20. 10
    Press Start to Play por Daniel H. Wilson (erikrebooted)
    erikrebooted: Similar subject matter -- where video games are more than they seem.

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Florida (38)
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Mostrando 1-5 de 1259 (seguinte | mostrar todos)
A great recommendation from my friend José, this book started so strongly and kept bringing interesting ideas through the middle, but then sagged into a sort of Disney ending with too many retroactive fixes saving too much of the show. If your childhood overlapped the nerd culture of the 80's, you will find a lot to enjoy here. I look forward to reading more by Cline but I hope he takes more care with the conclusion of the next book. ( )
  mattbonner | Feb 25, 2024 |
Dystopia
  BooksInMirror | Feb 19, 2024 |
5 stars for bingeworthy entertainment value and mentioning old text games, minus 1 star for a book that has main characters glorifying 24/7 consumption of old pop culture and memorizing stupid trivia without them trying to make something new and cool themselves. Boring!
TL;DR: Don’t just play video games, use your superiour taste to build something new. ( )
  jd7h | Feb 18, 2024 |
My review would have been higher if it weren't for two sections/chapters. There was a chapter on the main characters self-servicing (euphemism) in much greater detail than was necessary. Then there was an entire chapter that was nothing more than an LGBTQ soap-box. I get that not everybody shares my worldview, but it really felt forced and awkward and just broke the flow of the book for me.

That aside, the action was great. The 80s references were awesome, especially having grown up in the 80s. ( )
  jfranzone | Feb 14, 2024 |
Great literature? No. An awesome VR geekfest? Absolutely! Loved it. ( )
  roguelike | Feb 4, 2024 |
Mostrando 1-5 de 1259 (seguinte | mostrar todos)
Ready Player One borrows liberally from the same Joseph Campbell plot requirements as all the beloved franchises it references, but in such a loving, deferential way that it becomes endearing. There’s a high learning curve to all of the little details Wade throws out about the world, and for anyone who doesn’t understand or love the same sect of pop culture Halliday enjoyed, Ready Player One is a tough read. But for readers in line with Cline’s obsessions, this is a guaranteed pleasure.
adicionada por ShelfMonkey | editarThe AV Club, Kevin McFarland (Aug 24, 2011)
 
"Cline is an ingenious conjurer talented at translating high concept into compelling storytelling."
adicionada por bookfitz | editarUSA Today, Don Oldenburg (Aug 21, 2011)
 
The breadth and cleverness of Mr. Cline’s imagination gets this daydream pretty far. But there comes a point when it’s clear that Wade lacks at least one dimension, and that gaming has overwhelmed everything else about this book.
adicionada por zhejw | editarNew York Times, Janet Maslin (Aug 14, 2011)
 
"Video-game players embrace the quest of a lifetime in a virtual world; screenwriter Cline’s first novel is old wine in new bottles. "
adicionada por bookfitz | editarKirkus Reviews (May 1, 2011)
 

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Nome do autorPapelTipo de autorObra?Estado
Ernest Clineautor principaltodas as ediçõescalculado
Brand, ChristopherDesigner da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Fowler, RalphDesignerautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Funioková, NaďaTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Massey, JimDesigner da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Mäkelä, J. PekkaTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Mičkal, JiříArtista da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Riffel, HannesTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Riffel, SaraTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Rothfuss, PatrickIntroduçãoautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Spini, LauraTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Wheaton, WilNarradorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Whiskytree IncArtista da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
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Título canónico
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Epígrafe
Dedicatória
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For Susan and Libby
Because there is no map for where we are going
Primeiras palavras
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Everyone my age remembers where they were and what they were doing when they first heard about the contest.
Citações
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Like most gunters, I voted to reelect Cory Doctorow and Wil Wheaton (again). There were no term limits, and those two geezers had been doing a kick-ass job of protecting user rights for over a decade.
It was the dawn of a new era, one where most of the human race now spent all of their free time inside a videogame.
"No one in the world ever gets what they want and that is beautiful." [199]
And now the conditions at any schools had gotten so terrible that every kid with half a brain was being encouraged to stay at home and attend school online.
The Great Recession was now entering its third decade, and unemployment was still at a record high. (2045)
Últimas palavras
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(Carregue para mostrar. Atenção: Pode conter revelações sobre o enredo.)
Nota de desambiguação
Editores da Editora
Autores de citações elogiosas (normalmente na contracapa do livro)
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Língua original
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DDC/MDS canónico
LCC Canónico

Referências a esta obra em recursos externos.

Wikipédia em inglês (1)

"In the year 2044, reality is an ugly place. The only time teenage Wade Watts really feels alive is when he's jacked into the virtual utopia known as the Oasis. Wade's devoted his life to studying the puzzles hidden within this world's digital confines -- puzzles that are based on their creator's obsession with the pop culture of decades past and that promise massive power and fortune to whoever can unlock them. But when Wade stumbles upon the first clue, he finds himself beset by players willing to kill to take this ultimate prize. The race is on, and if Wade's going to survive, he'll have to win -- and confront the real world he's always been so desperate to escape"--Page 2 of cover.

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