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Ready Player One por Ernest Cline
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Ready Player One (original 2011; edição 2011)

por Ernest Cline (Autor)

Séries: Ready Player One (1)

MembrosCríticasPopularidadeAvaliação médiaDiscussões / Menções
12,9911028333 (4.11)4 / 901
"In the year 2044, reality is an ugly place. The only time teenage Wade Watts really feels alive is when he's jacked into the virtual utopia known as the Oasis. Wade's devoted his life to studying the puzzles hidden within this world's digital confines -- puzzles that are based on their creator's obsession with the pop culture of decades past and that promise massive power and fortune to whoever can unlock them. But when Wade stumbles upon the first clue, he finds himself beset by players willing to kill to take this ultimate prize. The race is on, and if Wade's going to survive, he'll have to win -- and confront the real world he's always been so desperate to escape"--Page 2 of cover.… (mais)
Membro:badube
Título:Ready Player One
Autores:Ernest Cline (Autor)
Informação:Crown (2011), Edition: 1, 384 pages
Colecções:A sua biblioteca
Avaliação:***
Etiquetas:Nenhum(a)

Pormenores da obra

Ready Player One por Ernest Cline (2011)

  1. 284
    Little Brother por Cory Doctorow (2seven, whymaggiemay)
    whymaggiemay: Both about teens fighting back against the greater power using computers.
  2. 200
    Snow Crash por Neal Stephenson (jbgryphon)
    jbgryphon: RPO's OASIS owes it's existence as much to Neil Stephenson's Metaverse as to the miriad of geek universes that are included in it.
  3. 170
    Neuromancer por William Gibson (jbgryphon)
    jbgryphon: Gibson's Matrix and Stephenson's Metaverse are as much the basis for OASIS as any of the geek universes that are included in it.
  4. 100
    Reamde por Neal Stephenson (Utilizador anónimo)
  5. 102
    Scott Pilgrim vs. The World por Bryan Lee O'Malley (quenstalof)
    quenstalof: Both show classic video game inspiration
  6. 70
    Halting State por Charles Stross (ahstrick)
  7. 60
    Daemon por Daniel Suarez (bikeracer4487)
  8. 116
    Charlie and the Chocolate Factory por Roald Dahl (sturlington)
    sturlington: Ready Player One reminded me of a grown-up version of this classic.
  9. 40
    Armada por Ernest Cline (brakketh)
    brakketh: Both books focus on 1980s culture, similar narrative ark for isolated teen to hero.
  10. 40
    City of Golden Shadow por Tad Williams (infjsarah)
  11. 20
    Warcross por Marie Lu (deslivres5)
    deslivres5: dystopian society with virtual reality
  12. 20
    Geektastic: Stories from the Nerd Herd por Holly Black (quenstalof)
  13. 20
    For the Win por Cory Doctorow (simon_carr)
  14. 20
    Constellation Games por Leonard Richardson (TomWaitsTables)
  15. 10
    You por Austin Grossman (Utilizador anónimo)
  16. 10
    Erebos por Ursula Poznanski (aliklein)
  17. 10
    Press Start to Play por Daniel H. Wilson (erikrebooted)
    erikrebooted: Similar subject matter -- where video games are more than they seem.
  18. 43
    The Player of Games por Iain M. Banks (GD2020)
  19. 10
    Wyrm por Mark Fabi (slagolas, slagolas, Cecrow)
    Cecrow: Players inserted into a virtual world with real world stakes, and littered with cultural references.
  20. 43
    Kiln People (The Kiln Books) por David Brin (freddlerabbit)

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2010s (99)
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Mostrando 1-5 de 1026 (seguinte | mostrar todos)
Not bad, not bad at all, A nice throwback to the 80's and all it's "glory"... ( )
  Schneider | Mar 3, 2021 |
Well, I can see why this divided readers as much as it did, but despite being a pretty much unending chain of 1980s esoteric name dropping, I had a good time with it. ( )
  wetdryvac | Mar 2, 2021 |
As someone not obsessed with the eighties or video games... I still enjoyed this book a good amount. It's entertaining, a quick read, and is self-aware of the cliches and tropes it uses. It doesn't need to be classic sci-fi to have an interesting premise and a fun take on the Hero's Journey and the Quest. ( )
  fidgetyfern | Feb 23, 2021 |
I knew going into this that there was probably a lot I was going to be annoyed by. And it's such a shame because the underlying story and a lot of the writing is entertaining and good! But it just has such a saturation of the 'you must know this much to enter', gate-keepy nature of a lot of male-focused fandom that I kept having to look to camera and roll my eyes as I was reading. I would love a version of this that engages with what it means to love nerd things and geek culture without the rest of the baggage.
That and some of the dialogue really reads like Cline has never spoken to a human woman in his life. Maybe that was the point, because the main character is an anti-social, inept nerd boy? Doesn't make it good to read though. ( )
  ashelocke | Feb 20, 2021 |
This was a bit tedious at first, but I grew into it and liked it. I really got into it as I was driving and lost my knowledge of my location on the rode.
  pcomm | Feb 13, 2021 |
Mostrando 1-5 de 1026 (seguinte | mostrar todos)
Ready Player One borrows liberally from the same Joseph Campbell plot requirements as all the beloved franchises it references, but in such a loving, deferential way that it becomes endearing. There’s a high learning curve to all of the little details Wade throws out about the world, and for anyone who doesn’t understand or love the same sect of pop culture Halliday enjoyed, Ready Player One is a tough read. But for readers in line with Cline’s obsessions, this is a guaranteed pleasure.
adicionada por ShelfMonkey | editarThe AV Club, Kevin McFarland (Aug 24, 2011)
 
"Cline is an ingenious conjurer talented at translating high concept into compelling storytelling."
adicionada por bookfitz | editarUSA Today, Don Oldenburg (Aug 21, 2011)
 
The breadth and cleverness of Mr. Cline’s imagination gets this daydream pretty far. But there comes a point when it’s clear that Wade lacks at least one dimension, and that gaming has overwhelmed everything else about this book.
adicionada por zhejw | editarNew York Times, Janet Maslin (Aug 14, 2011)
 
"Video-game players embrace the quest of a lifetime in a virtual world; screenwriter Cline’s first novel is old wine in new bottles. "
adicionada por bookfitz | editarKirkus Reviews (May 1, 2011)
 

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Nome do autorPapelTipo de autorObra?Estado
Cline, Ernestautor principaltodas as ediçõesconfirmado
Brand, ChristopherDesigner da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Fowler, RalphDesignerautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Funioková, NaďaTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Massey, JimDesigner da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Mäkelä, J. PekkaTradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Mičkal, JiříArtista da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Riffel, HannesÜbersetzerautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Riffel, SaraÜbersetzerautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Rothfuss, PatrickIntroduçãoautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Spini, L.Tradutorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Wheaton, WilNarradorautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado
Whiskytree IncArtista da capaautor secundárioalgumas ediçõesconfirmado

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blanvalet (38030)
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Prémios e menções honrosas
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Epígrafe
Dedicatória
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For Susan and Libby
Because there is no map for where we are going
Primeiras palavras
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Everyone my age remembers where they were and what they were doing when they first heard about the contest.
Citações
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Like most gunters, I voted to reelect Cory Doctorow and Wil Wheaton (again). There were no term limits, and those two geezers had been doing a kick-ass job of protecting user rights for over a decade.
It was the dawn of a new era, one where most of the human race now spent all of their free time inside a videogame.
"No one in the world ever gets what they want and that is beautiful." [199]
And now the conditions at any schools had gotten so terrible that every kid with half a brain was being encouraged to stay at home and attend school online.
The Great Recession was now entering its third decade, and unemployment was still at a record high. (2045)
Últimas palavras
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(Carregue para mostrar. Atenção: Pode conter revelações sobre o enredo.)
Nota de desambiguação
Editores da Editora
Autores de citações elogiosas (normalmente na contracapa do livro)
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Língua original
Informação do Conhecimento Comum em inglês. Edite para a localizar na sua língua.
DDC/MDS canónico

Referências a esta obra em recursos externos.

Wikipédia em inglês (1)

"In the year 2044, reality is an ugly place. The only time teenage Wade Watts really feels alive is when he's jacked into the virtual utopia known as the Oasis. Wade's devoted his life to studying the puzzles hidden within this world's digital confines -- puzzles that are based on their creator's obsession with the pop culture of decades past and that promise massive power and fortune to whoever can unlock them. But when Wade stumbles upon the first clue, he finds himself beset by players willing to kill to take this ultimate prize. The race is on, and if Wade's going to survive, he'll have to win -- and confront the real world he's always been so desperate to escape"--Page 2 of cover.

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Descrição do livro
Resumo Haiku

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Avaliação

Média: (4.11)
0.5 6
1 84
1.5 12
2 196
2.5 46
3 676
3.5 185
4 1646
4.5 301
5 1921

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