Página InicialGruposDiscussãoMaisZeitgeist
Pesquisar O Sítio Web
Este sítio web usa «cookies» para fornecer os seus serviços, para melhorar o desempenho, para analítica e (se não estiver autenticado) para publicidade. Ao usar o LibraryThing está a reconhecer que leu e compreende os nossos Termos de Serviço e Política de Privacidade. A sua utilização deste sítio e serviços está sujeita a essas políticas e termos.

Resultados dos Livros Google

Carregue numa fotografia para ir para os Livros Google.

A carregar...

The Anatomy of The Legend of Zelda & Zelda II: A design analysis of two NES classics (unofficial and unauthorized) by Jeremy Parish (April 01,2013)

por Jeremy Parish

MembrosCríticasPopularidadeAvaliação médiaDiscussões
4Nenhum(a)3,429,815 (2.5)Nenhum(a)
Nintendo's NES The Legend of Zelda and its sequel Zelda II both helped define action-adventure games. This volume breaks down the design of each of these two very different classics, exploring the subtle ways in which their creators helped guide players through works in brand new genres, and how these adventures shaped the nature of countless other games through the years.… (mais)
Adicionado recentemente porMDP96Z, DynatoxIndustries, KIW123
Nenhum(a)
A carregar...

Adira ao LibraryThing para descobrir se irá gostar deste livro.

Ainda não há conversas na Discussão sobre este livro.

Sem comentários
sem críticas | adicionar uma crítica
Tem de autenticar-se para poder editar dados do Conhecimento Comum.
Para mais ajuda veja a página de ajuda do Conhecimento Comum.
Título canónico
Título original
Títulos alternativos
Data da publicação original
Pessoas/Personagens
Locais importantes
Acontecimentos importantes
Filmes relacionados
Epígrafe
Dedicatória
Primeiras palavras
Citações
Últimas palavras
Nota de desambiguação
Editores da Editora
Autores de citações elogiosas (normalmente na contracapa do livro)
Língua original
DDC/MDS canónico
LCC Canónico

Referências a esta obra em recursos externos.

Wikipédia em inglês

Nenhum(a)

Nintendo's NES The Legend of Zelda and its sequel Zelda II both helped define action-adventure games. This volume breaks down the design of each of these two very different classics, exploring the subtle ways in which their creators helped guide players through works in brand new genres, and how these adventures shaped the nature of countless other games through the years.

Não foram encontradas descrições de bibliotecas.

Descrição do livro
Resumo Haiku

Current Discussions

Nenhum(a)

Capas populares

Ligações Rápidas

Géneros

Sem géneros

Avaliação

Média: (2.5)
0.5
1
1.5
2
2.5 1
3
3.5
4
4.5
5

É você?

Torne-se num Autor LibraryThing.

 

Acerca | Contacto | LibraryThing.com | Privacidade/Termos | Ajuda/Perguntas Frequentes | Blogue | Loja | APIs | TinyCat | Bibliotecas Legadas | Primeiros Críticos | Conhecimento Comum | 204,515,425 livros! | Barra de topo: Sempre visível