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Game Design: The Art and Business of Creating Games

por Bob Bates, Andre LaMothe (Series Editor)

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23Nenhum(a)982,110 (4)Nenhum(a)
Whereas books about screenwriting and Hollywood abound, there are very few books that discuss how to break into the games business despite the fact that the videogame market is twice the size of the movie industry. . Offering advice and insight on everything from how to get a foot in the door to what to do once inside, this is a true inside scoop on the industry.. Find out how to license a game, settle contract issues, and demonstrate the game to prospective companies..… (mais)
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Bob Batesautor principaltodas as ediçõescalculado
LaMothe, AndreSeries Editorautor principaltodas as ediçõesconfirmado

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Autores de citações elogiosas (normalmente na contracapa do livro)
Língua original
DDC/MDS canónico
LCC Canónico

Referências a esta obra em recursos externos.

Wikipédia em inglês (2)

Whereas books about screenwriting and Hollywood abound, there are very few books that discuss how to break into the games business despite the fact that the videogame market is twice the size of the movie industry. . Offering advice and insight on everything from how to get a foot in the door to what to do once inside, this is a true inside scoop on the industry.. Find out how to license a game, settle contract issues, and demonstrate the game to prospective companies..

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