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3D Games: Real-Time Rendering and Software…
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3D Games: Real-Time Rendering and Software Technology, Volume 1 (With CD-ROM) (original 2001; edição 2000)

por Alan Watt, Fabio Policarpo

MembrosCríticasPopularidadeAvaliação médiaDiscussões
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An academic games programming book that is expressly written for degree courses in 3D games programming. Students will be able to develop their own games within the game Skeletons on the accompanying CD, and will learn how to program complex games.
Membro:Jacenschimmel
Título:3D Games: Real-Time Rendering and Software Technology, Volume 1 (With CD-ROM)
Autores:Alan Watt
Outros autores:Fabio Policarpo
Informação:Addison Wesley (2000), Hardcover, 800 pages
Coleções:A sua biblioteca
Avaliação:
Etiquetas:computer

Informação Sobre a Obra

3D Games: Real-time Rendering and Software Technology : Volume 1 (1st Edition with CD) por Alan Watt (2001)

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Alan Wattautor principaltodas as ediçõescalculado
Policarpo, Fabioautor principaltodas as ediçõesconfirmado
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Citações
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Nota de desambiguação
Editores da Editora
Autores de citações elogiosas (normalmente na contracapa do livro)
Língua original
DDC/MDS canónico
LCC Canónico

Referências a esta obra em recursos externos.

Wikipédia em inglês

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An academic games programming book that is expressly written for degree courses in 3D games programming. Students will be able to develop their own games within the game Skeletons on the accompanying CD, and will learn how to program complex games.

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